Très intéressante critique qui fait un usage surprenant de la mise en page ^^. En tous cas, le jeu semble vraiment intéressant dans sa manière intelligente de traiter son thème, de quoi encore regretter qu’il n’ait jamais traversé les frontières du Japon.
Quitte à une fois de plus verser dans le « c’était mieux avant », ce que tu présentes de Nanashi no Game est malheureusement pour moi symptomatique du déclin inexorable de Square-Enix depuis des années. A une certaine époque, un jeu original ou inventif de cet acabit (ou de celui de Sigma Harmonics), ils auraient eu les corones de le mettre un peu plus en avant et de le sortir au moins en US. C’est vraiment une des raisons pour lesquelles je n’attends plus rien de cette société : qu’est-elle encore bonne à sortir par chez nous en dehors d’un énième Final Fantasy (XIII), d’un énième Kingdom Hearts ou d’un énième Dragon Quest ? Malheureusement, je cherche encore et c’est vraiment dommage tant à une certaine époque ça bouillonnait de créativité chez eux.
(Et tu n’améliores pas vraiment les choses en donnant envie de s’intéresser à un jeu définitivement inaccessible =p .)